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Produkt zum Begriff Wettbewerb:


  • Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik
    Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik

    Wettbewerb, Recht und Wirtschaftspolitik , In dieser Festschrift für Wolfgang Kerber würdigen Kolleginnen und Kollegen, Wegbegleiter und ehemalige Schüler sein wissenschaftliches Werk und Wirken in den Bereichen Wettbewerbspolitik, Rechtsökonomik sowie weiteren Teilbereichen der Wirtschaftspolitik. Zeitgemäß bilden Beiträge zu digitalen Märkten und datengetriebenen Phänomenen der Ökonomie mit ihrer Schnittstelle zum Recht einen Schwerpunkt, zu dem auch Wolfgang Kerber intensiv forscht und publiziert. Fragen der Interaktion von Innovation und Wettbewerb stellen einen weiteren inhaltlichen Kern der Beiträge dar, ein Themengebiet, das Wolfgang Kerber mit seinen vielfältigen Publikationen immer wieder bereichert hat. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 84.00 € | Versand*: 0 €
  • Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar
    Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar

    Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb - Kommentar , Im Kommentar werden das UWG und die Preisangabenverordnung erläutert. Der Schwerpunkt liegt dabei auf rechtsprechungsorientierten Antworten zum deutschen und unionsrechtlichen Lauterkeitsrecht anhand von Entscheidungen des EuGH, des BGH und maßgeblicher Urteile der Oberlandesgerichte. Das erfahrene Autorenteam aus elf Richter:innen und Universitätsprofessor:innen verdichtet die große Zahl aktueller Entscheidungen und gesetzlicher Änderungen zu einer ebenso präzisen wie verständlichen Kommentierung. Der Schwerpunkt der Kommentierung liegt auf rechtsprechungsorientierten Antworten zum deutschen und unionsrechtlichen Lauterkeitsrecht anhand von Entscheidungen des EuGH, des BGH und ausgewählter Urteile der Oberlandesgerichte. Neu in der 3. Auflage: Gesetz zur Stärkung des Verbraucherschutzes im Wettbewerbs- und Gewerberecht Umfangreiche Aktualisierung der Kommentierung des UWG und Preisangabenverordnung Herausgeber: Prof. Dr. Wolfgang Büscher war Vorsitzender Richter am Bundesgerichtshof und Mitglied des für Wettbewerbs-, Marken-, Design- und Urheberrecht zuständigen I. Zivilsenats. Er ist Honorarprofessor an der Universität Osnabrück und Autor verschiedener Veröffentlichungen zum Marken- und Wettbewerbsrecht. Autor:innen: Prof. Dr. Hans-Jürgen Ahrens , Universitätsprofessor, Universität Osnabrück; Prof. Dr. Wolfgang Büscher , Vorsitzender Richter am Bundesgerichtshof i. R.; Thomas Franzke , Richter am Oberlandesgericht Hamm; Dr. Martin Hohlweck , Richter am Oberlandesgericht Köln; Celso Lopez Ramos , Vorsitzender Richter am Oberlandesgericht Hamm; Dr. Asmus Maatsch , Richter am Bundesgerichtshof, Karlsruhe; Prof. Dr. Mary-Rose McGuire , Universitätsprofessorin, Universität Osnabrück; Lars Meinhardt, Vorsitzender Richter am OLG , München; Dr. Stefan Schilling , Richter am Landgericht Hamburg, Wiss. Mitarbeiter am Bundesgerichtshof; Michael Schmidt , Vors. Richter am Hanseatischen Oberlandesgericht Hamburg; Dr. Jan Tolkmitt , Richter am Bundesgerichtshof, Karlsruhe; Annette Wille , Richterin am Bundesgerichtshof, Karlsruhe. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 199.00 € | Versand*: 0 €
  • Telekommunikation 2023: Gigabit-Ziele durch Wettbewerb erreichen!
    Telekommunikation 2023: Gigabit-Ziele durch Wettbewerb erreichen!

    Telekommunikation 2023: Gigabit-Ziele durch Wettbewerb erreichen! , In ihrem 13. Sektorgutachten Telekommunikation analysiert die Monopolkommission die aktuelle Wettbewerbssituation auf den deutschen Festnetz- und Mobilfunkmärkten. Die Monopolkommission empfiehlt eine kurze Verlängerung der Mobilfunkfrequenzen um maximal drei Jahre, die mit wettbewerbsfördernden Auflagen verbunden werden sollte. Im Festnetz spricht sie sich gegen ein Verbot des Überbaus von Glasfasernetzen und für einen frei verhandelten offenen Netzzugang (Open Access) aus, der es Anbietern ermöglichen soll, Netze anderer Betreiber mitzubenutzen, um eigene Dienste anzubieten. Daneben unterbreitet die Monopolkommission verschiedene Vorschläge zur Verfahrensverkürzung bei der Bundesnetzagentur. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 44.00 € | Versand*: 0 €
  • Jumbo Spiele - Puzzle Wasgij Mystery 25 Eurosong-Wettbewerb! 1000pcs
    Jumbo Spiele - Puzzle Wasgij Mystery 25 Eurosong-Wettbewerb! 1000pcs

    Wie in jedem Jahr kämpfen die europäischen Interpreten um den Titel des besten Songs des Jahres. Die Stimmung im Saal neigt sich dem Höhepunkt entgegen. Was dann passiert konnte niemand ahnen! Aber was genau ist denn passiert? Dies gilt es zu erpuzzeln!Alter: 12+Anzahl Teile: 1000

    Preis: 13.99 € | Versand*: 3.95 €
  • Was sind die ethischen und rechtlichen Implikationen von Cheats in Videospielen, und wie beeinflussen sie das Spielerlebnis, die Fairness und den Wettbewerb in der Gaming-Community?

    Cheats in Videospielen können ethisch fragwürdig sein, da sie das ursprüngliche Spielerlebnis verändern und den Wettbewerb beeinflussen können. Sie können auch die Fairness gegenüber anderen Spielern beeinträchtigen, insbesondere in Multiplayer-Spielen, da sie einen unfairen Vorteil bieten. Rechtlich gesehen können Cheats je nach den Nutzungsbedingungen des Spiels und den Gesetzen zum geistigen Eigentum illegal sein. Insgesamt können Cheats das Spielerlebnis für einige Spieler verbessern, aber sie können auch die Integrität des Spiels und den fairen Wettbewerb in der Gaming-Community beeinträchtigen.

  • Wie beeinflusst die Verwendung von Gaming-Content das Spielerlebnis und die Interaktionen in der Online-Community?

    Die Verwendung von Gaming-Content kann das Spielerlebnis verbessern, indem sie neue Herausforderungen, Belohnungen und Möglichkeiten zur Interaktion bietet. Durch die gemeinsame Nutzung von Gaming-Content können Spieler in der Online-Community miteinander interagieren, sich austauschen und gemeinsame Interessen teilen. Die Vielfalt an Gaming-Content kann auch dazu beitragen, die Community zu stärken und das Engagement der Spieler zu fördern.

  • Wie beeinflusst die Vielfalt an Spielplattformen die Gaming-Community und das Spielerlebnis?

    Die Vielfalt an Spielplattformen ermöglicht es Spielern, aus einer breiten Auswahl an Spielen und Technologien zu wählen, die ihren Vorlieben entsprechen. Dadurch entsteht eine vielfältige Gaming-Community, die sich über verschiedene Plattformen hinweg vernetzt und austauscht. Spieler können so ein individuelles und bereicherndes Spielerlebnis genießen, das durch die Vielfalt an Plattformen und Möglichkeiten geprägt ist.

  • Wie beeinflussen Gaming-Videos die Popularität von Videospielen? Inwiefern tragen sie zur Unterhaltung und Community-Bildung innerhalb der Gaming-Community bei?

    Gaming-Videos können die Popularität von Videospielen stark steigern, da sie potenziellen Spielern einen Einblick in das Gameplay und die Atmosphäre des Spiels bieten. Sie dienen auch als Unterhaltung für Spieler, die sich über bestimmte Spiele informieren oder einfach nur Spaß haben wollen. Zudem fördern Gaming-Videos die Bildung einer Community, da sie Spieler zusammenbringen, die sich über ihre Lieblingsspiele austauschen und gemeinsam neue Spiele entdecken können.

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  • Inwiefern beeinflussen Cheats die Spielerfahrung in Videospielen und welche Auswirkungen haben sie auf die Fairness und den Wettbewerb innerhalb der Gaming-Community?

    Cheats können die Spielerfahrung in Videospielen verändern, indem sie Spielmechaniken umgehen oder verstärken. Sie ermöglichen es Spielern, Herausforderungen zu umgehen oder zu vereinfachen, was zu einer veränderten Spielerfahrung führt. Dies kann zu einer Ungleichheit im Wettbewerb führen, da Spieler, die Cheats verwenden, einen unfairen Vorteil gegenüber anderen haben. Dies kann die Fairness innerhalb der Gaming-Community beeinträchtigen und zu Frustration bei Spielern führen, die sich an die Regeln halten. In einigen Fällen können Cheats auch den Spaß am Spiel verringern, da sie die Herausforderung und den Sinn des Erfolgs mindern.

  • Was sind die beliebtesten Online-Plattformen innerhalb der Gaming-Community?

    Die beliebtesten Online-Plattformen innerhalb der Gaming-Community sind Twitch, YouTube und Steam. Auf Twitch können Spieler live streamen und sich mit anderen Spielern austauschen, auf YouTube finden sie Tutorials, Let's Plays und Reviews und auf Steam können sie Spiele kaufen, herunterladen und mit anderen Spielern interagieren. Diese Plattformen bieten eine Vielzahl von Inhalten und Möglichkeiten für Spieler, sich zu vernetzen und ihre Leidenschaft für Videospiele zu teilen.

  • Wie beeinflusst die Online-Spieler-Community die heutige Gaming-Industrie?

    Die Online-Spieler-Community beeinflusst die Gaming-Industrie, indem sie Feedback zu Spielen gibt, Entwickler unterstützt und neue Trends setzt. Durch soziale Medien und Foren können Spieler ihre Meinungen und Wünsche direkt an die Entwickler kommunizieren. Die Community kann somit maßgeblich dazu beitragen, welche Spiele erfolgreich sind und welche Trends sich durchsetzen.

  • Wie kann die Gaming-Community dazu beitragen, das Spielerlebnis für alle Mitglieder zu verbessern?

    Die Gaming-Community kann durch respektvolles Verhalten und Unterstützung anderer Spieler ein positives Umfeld schaffen. Durch konstruktives Feedback und die Bereitschaft, Neulingen zu helfen, kann die Community das Spielerlebnis für alle verbessern. Außerdem ist es wichtig, sich aktiv gegen Mobbing, Diskriminierung und unangemessenes Verhalten einzusetzen.

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